让李小龙与甄子丹同处一室,还用各自的经典招式切磋起来。这听上去像是白日梦,却在一部名叫《武之梦》的三维动画里真的实现了。

  因为动作、表情太像真人,这部只有三分钟的动画在网络上一经发布就被广为转载,在优酷、土豆网累计点播量超过三百万次,新浪的讨论转发帖也超过了八万条,还被网友惊呼“技术太凶残”。“高手果然在民间”的赞誉也名副其实,这部动画的制作者李晋,只是中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计艺术教研室一位普通的大学老师。

  “2002年11月开始动手制作以甄子丹为原型的动画,当年年底做出测试的GIF动态图,2004年开始构思剧情。”李晋说,这部片子时间花得“有点长”。2010年他开始设计分镜头和练功房场景,用低精度的模型来调动作,再用Vegas剪辑,调整叙事节奏,片子才开始慢慢成形。

  “十年磨一剑”,在李晋这里并不是一句简单的形容。其实,他本科的专业甚至都不是动画,而是其他毫不相干的专业。他说,“专业课里唯一和动画有关系的课程就是剪辑课”,连制作三维动画的软件3dmax,都是在他快毕业时才自学的。

  “如果硬要说有什么天赋”,李晋说,“小学时我上过拳术的兴趣班,ManBetX平台,高中、大学也自学过跆拳道,ManBetX平台对武术倒是一直很有兴趣。”连初中时他在《少年漫画》和《科幻大王》上发表的一些漫画故事,也都是武打题材的。选择甄子丹为原型,也是欣赏甄子丹在影视作品中的表现,“一看就是练家子”。李晋说。

  在2003年前后,武术爱好者李晋甚至是甄子丹影迷会北京分会的会长。他当时做成的GIF动态图,在影迷论坛上饱受赞誉,甚至得到了甄子丹本人的留言回复。“2003年9月,我收到了甄子丹本人的电子邮件,鼓励我继续把动画完成。”李晋在一篇文章中写道,这种鼓励让他“感觉到这个动画的意义所在,即使没有任何资金支持,我也要完成它,算是给喜爱它的朋友们的一个礼物”。

  在技术层面,李晋更是自嘲自己做了一件“吃力不讨好”的事,“在影视作品里,既然能直接用明星,谁还需要一个动画版的‘假人’呢?”不过,据他介绍,目前布鲁斯·威利斯和宋慧乔的3D版本已经做到了几乎可以“乱真”的地步,但仍然只是静态版,没有表情和肢体动作。而在《武之梦》中,甄子丹对李小龙的微笑致敬表情自然,热身环节参考了《猛龙过江》;二人打手靶、脚靶和沙包的切磋动作,也参考了甄子丹版《精武门》中霍元甲、陈真的桥段,整个过程中俩人都动作流畅、收发自如。

  李晋解释,“所有的动作都是一帧一帧,手调出来的”,而没有采用时兴的运动捕捉技术。为表现真实的肌肉变形,他对脖子、肩部、手臂、手腕、臀部、大腿、膝盖、脚踝等处都做了修正。布料模拟和毛发系统,他嫌3dmax自带的系统效果不够好,又选择了其他软件来代替。

  每一块肌肉的运动,每一个微笑里面部的松紧,连有风吹过后衣服的褶皱,都在这十年间被李晋一点点地修正打磨出来。片子结尾处,李小龙手写的“walk on”(走下去),是李晋希望表达的武术精神的延续。对他来说,有没有人看得懂这句话,似乎更加重要。(实习记者 李夏至)

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